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세계 비디오 게임 사용자 시장 (배포 형태별, 패키지 vs 다운로드) 본문
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세계 비디오 게임 사용자 시장 (배포 형태별, 패키지 vs 다운로드)
Video game consumer market value worldwide from 2011 to 2019, by distribution type (in billion U.S. dollars)
International Development Group; 2011 to 2016
* DLC stands for 'downloadable content
2016 년 패키지 시장 가치는 109 억 달러로 2011 년의 224 억 달러보다 감소했습니다.
이에 반해 다운로드 게임 시장은 지속적으로 성장하여 2019년에 150억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.
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